Старые игры. Saboteur 2 (1987 год)
Первая версия игры Saboteur выходила только на 8-битных приставках и на ZX Spectrum, поэтому ее я не видел, зато во вторую играл в свое время довольно долго. Вторая версия вышла из-под клавиатур фирмы Durell Software Ltd в 1987 году. Saboteur - это бродилка, где все миссии происходят на одной, но очень большой карте, где надо подбирать оружие, бить врагов и иногда использовать различные переключатели, которых, правда, не так уж и много.
В этой игре придется управлять саботажником-ниндзя, который в начале каждой миссии прилетает на дельтаплане, чтобы сделать какую-нибудь пакость. Правда, на первых двух миссиях пакость заключается только в том, чтобы просто смыться.
Неожиданно выяснилось, что в качестве ниндзя послали дэвушку. Обнаружилось это, когда я из любопытства полез искать скриншоты игры на Спектруме и увидел вот такую заставку, которой нет в PC’шной версии. Хотя, если присмотреться к герою во время выполнения некоторых ударов, то тоже проглядываются женские достоинства
Но до этого, особенно 15 лет назад, о поле героя как-то не задумывался.
![]() |
Главное преимущество игры - размер карты, она такая большая, что заблудиться там довольно легко, особенно, если учитывать, что в игре просмотра карты нет. Все миссии происходят в одном и том же месте, хотя задания разные. Например, на первой миссии надо уехать на мотоцикле, на второй просто уйти по подземным туннелям. Раньше мне в этой игре было интересно даже не проходить миссии (тогда я так и не понял что надо делать с мотоциклом), а просто побродить по различным помещениям, посмотреть что где лежит.
По всей карте, разумеется, будут попадаться враги, которые разнообразием не балуют. Всего их три вида - космонавты, который бросают ножи и бьют главного героя, да еще иногда пытаются поджарить с помощью огнемета, какие-то большие кошки и летучие мыши в подземных лабиринтах.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Чтобы расправляться с врагами у ниндзя есть в запасе несколько приемов: удар ногой вверх, удар рукой и ногой вниз, удар кулаком и удар ногой с разбега.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Еще иногда попадаются маленькие ящички с оружием. Найденное оружие можно один раз бросить во врага. В качестве оружия можно найти сюрикены, гаечные ключи, трубы, клинки сай и непонятный предмет, напоминающий камень, который в панели оружия, обозначени знаком вопроса. Герой одновременно может нести только одно оружие.
Кроме того герой может еще высоко прыгать, делая в воздухе сальто, но с такими прыжками надо быть аккуратнее, потому что при любом падении или ударе об стену убавляется жизнь, которая, кстати, сама довольно быстро восстанавливается, если герой стоит неподвижно.
![]() |
![]() |
![]() |
Несмотря на то, что карта очень большая, а в игре в качестве фона используется не так много разных спрайтов, разработчикам удалось сделать многие места легко отличимые друг от друга.
![]() |
![]() |
![]() |
В одном из помещений есть даже настоящая ракета, которая стоит на присоске, высотой в три этажа.
![]() |
![]() |
![]() |
Единственное место, где в основном пейзаж не меняется - это узкие подземные лабиринты, кишащие летучими мышами. Только редкие ящики делают внешний вид более разнообразным, хотя попадаются и исключения
![]() |
![]() |
![]() |
А вот и мотоцикл, на котором надо уехать в конце первой миссии
![]() |
![]() |
А вот и видеонарезка из игровых моментов под музыку ДДТ
Похожие записи




























Пустил скупую мужскую слезу и вспомнил как рисовал подробную карту на плакате 1.5×1.5 метра из тетрадных листов в клеточку цветными совковыми фламастерами…
14 августа 2008, 3:38 пп