Попы жгут
Долго я так не смеялся, как после прочтения этой новости. Дальше цитаты оттуда с моими комментариями. Слишком верующим дальше лучше не читать.
Приложение к сайту "Софт, исходники и фото"
Archive for августа 2008
Долго я так не смеялся, как после прочтения этой новости. Дальше цитаты оттуда с моими комментариями. Слишком верующим дальше лучше не читать.
Два года назад, когда вместо очередной 13-й версии Corel Draw вышел Corel Draw X3. Помню тогда прикалывались примерно такими разговорами:
- У тебя какая версия Corel Draw?
- А хз.
Теперь хз какая версия стала и у Lingvo. Ну хорошо хоть у ABBY хватило фантазии назвать версию не X3, а x3, но все-равно наверняка за этой версией останется кличка хз. Неужели менеджеры по продажам так боятся, что юзеры не будут покупать ихний софт с «несчастливым» номером 13? Кроме этого я больше ничем не могу объяснить такое коверканье. Хотя у Corel их Draw теперь дорос до версии X4, посмотрим как обзовут следующую версию Lingvo.
Первая версия игры Saboteur выходила только на 8-битных приставках и на ZX Spectrum, поэтому ее я не видел, зато во вторую играл в свое время довольно долго. Вторая версия вышла из-под клавиатур фирмы Durell Software Ltd в 1987 году. Saboteur – это бродилка, где все миссии происходят на одной, но очень большой карте, где надо подбирать оружие, бить врагов и иногда использовать различные переключатели, которых, правда, не так уж и много.
Не хотел писать про Солженицына, потому что к нему как-то равнодушен. Но сейчас даже не о нем самом.
Вчера во френдленте попадались несколько постов, где народ удивлялся, что прощаться с ним пришло довольно мало народу. Например, здесь или даже здесь с фотографиями.
Зато сегодня на русскоязычном сайте BBC читаю:
Во вторник в ритуальном зале президиума Российской академии наук состоялось прощание с писателем. Несмотря на проливной дождь, тысячи людей стояли в очереди, чтобы отдать последние почести покойному.
Ну что ж, покойный «немножко» преувеличил число репрессированных, за это «прогрессивный запад» ему накинул количество его почитателей, все логично.
Говорят, не повезёт,
Если чёрный кот дорогу перейдёт.
А пока наоборот
Только чёрному коту и не везёт.
группа Браво.
Вот за что я люблю старые игры, так это за их нешаблонность, потому что шаблоны тогда еще только начинали формироваться, и практически в каждой игре было что-то оригинальное. Сейчас такое разнообразие можно увидеть среди Flash-игр.
Alley Cat – это одна из таких оригинальных игр, которая была разработанная фирмой IBM в 1984 году, в то время активно занимающейся также разработкой игр. Только на сайте the-underdogs.info можно найти больше 20 игр, выпущенных «Голубым гигантом» в 80-ых годах. И в то же время это самая мозгорасслабляющая игра.
В игре Alley Cat предстоит управлять черным котом в период весеннего обострения.
Чтобы добраться до кошки ему придется немало пережить.

Прочитал книгу М. Тима Джонса «Программирование искусственного интеллекта в приложениях», которая в оригинале называется «AI Application Programming». Оказалось, что это очень даже интересная книжка, посвященная так называемому «слабому искусственному интеллекту», то есть алгоритмам и технологиям, которые уже сейчас используют в приложениях.
Все описываемые алгоритмы очень хорошо объясняются. Сначала алгоритм описывается буквально на пальцах, затем строится блок-схема последовательности действий, после чего приводится пример одной или нескольких итераций алгоритма на конкретных данных. После этого идет пример законченной программы, использующей описываемый алгоритм. Причем кроме подробных комментариев в тексте программы, работа каждой функции объясняется словами. Программы написаны на языке C (не C++) и изначально рассчитаны на Unix, поэтому для компиляции под Windows придется использовать CygWin, или подправлять исходники, чтобы программа компилировалась без CygWin. После описания программы в конце каждой главы кратко описываются пути улучшения алгоритма и ссылки по данной теме на литературу и сайты в интернете.
Кратко опишу про какие технологии и алгоритмы рассказывается в этой книге и на каких примерах.
Читать далее ‘Программирование искусственного интеллекта в приложениях’ »