AirDroid. Программа для беспроводного доступа к телефону на Android

В сегодняшнем посте хотелось бы рассказать об одной замечательной программе под Android, которая без проводов (не хочется здесь использовать термин «удаленно») позволяет работать с телефоном (перебрасывать файлы на телефон и с него, устанавливать и удалять приложения и даже дает возможность добраться до буфера обмена телефона и многое другое).

Речь пойдет о приложении AirDroid (Сайт разработчика и Страница на Google Play).

Интересной особенностью AirDroid является то, что это приложение может работать по локалке, если ваш телефон и компьютер подключены к одной и той же сети. Если же ваш компьютер и телефон подключены непосредственно к интернету, то обмен будет происходить через сервер AirDroid.

Читать далее ‘AirDroid. Программа для беспроводного доступа к телефону на Android’ »

Tasks. Программа для хранения списка дел под Android

Tasks. Программа для хранения списка дел под Android

Когда-то давно я писал про такую замечательную программу для хранения списка дел под Android как DGT GTD, которой я пользовался больше двух лет, периодически поглядывая на другие подобные программы, но все они были не настолько удобные, как эта. В принципе, она меня практически всем устраивала кроме одной мелочи. Дело в том, что в свое время после прочтения книги Дэвида Аллена «Как привести дела в порядок», который и создал принцип GTD, я вдохновился идеей разделения задач на сроки выполнения, когда выполнение каких-то задач намечается на определенную дату, но другие задачи помещаются в папку «Сделать в ближайшее время» или «Сделать когда-нибудь». Вот эта папка «Сделать в ближайшее время» очень помогает в выборе того, за какую задачу взяться в данный момент или какие задачи запланировать себе на завтра. Поэтому хотелось бы, чтобы такие задачи всегда отображались в виджете на экране телефона сразу после задач, запланированных на определенную дату. К сожалению, виджет DGT GTD позволяет отображать или задачи из определенной папки, или задачи, которые выполнение которых запланировано на ближайшее время.

DGT GTD, в принципе, позволяет сделать что-то подобное — его виджет может отображать не только задачи, приписанные к определенным датам, но и так называемые «Избранные задачи». Но сама идея избранных задач мне как-то не нравилась, чувствуешь, что используешь инструмент не по назначению. Еще в DGT GTD есть возможность установить для задачи «плавающую» дату, это значит, что если вы не выполнили какую-то запланированную на сегодня задачу, то она не становится просроченной, а просто ее дата выполнения переносится на завтра. С помощью такого поведения также можно организовать папку «Сделать в ближайшее время», но это еще более обходной путь.

И вот тут мне попалась бесплатная программа с «оригинальным» названием Tasks с припиской «Astrid To-Do List Clone». Особенно в ней подкупило то, что это программа с открытыми исходниками, которые можно скачать с github. Как я понял, исходный Astrid — это программа для хранения списка дел, которую развивал Yahoo!, но несколько лет назад проект закрыли, хотя ее исходники также можно найти на github.

Читать далее ‘Tasks. Программа для хранения списка дел под Android’ »

Еще раз про Pixel Dungeon

Еще раз про Pixel Dungeon

Когда-то я уже писал про такую замечательную Rogue-like RPG под Андроид как Pixel Dungeon. На данный момент — это единственная игра, которая у меня прижилась на телефоне, и которую я иногда запускаю. Так что волей-неволей я слежу за ее развитием, а развивается она довольно шустро. О том, что же изменилось за эти месяцы, читайте далее в этом посте.

Начнем с самого заметного изменения, которое бросится в глаза еще до того, как вы начнете играть. Если раньше в игре было три класса персонажей — воин, маг и вор, то с некоторых пор появился четвертый класс — охотница.

dungeon_pixel_01

Читать далее ‘Еще раз про Pixel Dungeon’ »

DGT GTD. Менеджер задач под Android

Ведение списка дел — это основная задача, для которой я использую телефон. Когда я только только переходил на Android, то представлял себе муки выбора программы для управления делами, поскольку в Play Market такое количество различных ToDo-списков, что возникло ощущение, будто каждый Android-программист должен написать свою подобную программу. Тяжело вздохнув, я приготовился по очереди пробовать то одну прогу, то другую. Я абсолютно не ожидал, что первая же установленная программа меня полностью устроит, и просмотр нескольких других ToDo-менеджеров будет чистой формальностью.

Первым приложением для ведения списка дел, которое я установил, была программа с непроизносимым названием DGT GTD. На сайте автора эта программа называется просто DGT Task Manager, поскольку GTD считается торговой маркой, и автор был вынужден убрать упоминание этого термина с сайта, но в дальнейшем я буду ее называть DGT GTD, как она пока еще называется в Google Play.

dgt-main

Первой я установил эту программу по той причине, что в ней заявлена синхронизация с сервисом Toodledo, которым я пользовался в доандроидную эру. На данный момент меня настолько устраивает DGT GTD, что я даже не могу придумать фичи, которая бы меня заставила сменить менеджер задач, хотя я иногда смотрю новые программы для ведения дел, вдруг какой-нибудь разработчик придумает что-нибудь интересное. Про DGT GTD дальше и пойдет речь.

Читать далее ‘DGT GTD. Менеджер задач под Android’ »

Обзор телефона Highscreen boost

Когда в конце прошлого года я выбирал себе телефон, в первую очередь обращал внимание на размер аккумулятора — очень уж не хотелось заряжать его каждый вечер. Тогда я остановился на смартфоне Motorola Razr MAXX с аккумулятором на 3300 мАч. Недавно появилась возможность потестировать еще один долгоживущий телефон — Highscreen boost с емкостью аккумулятора аж 4160 мАч. Этому девайсу и будет посвящен обзор. Иногда я буду сравнивать Highscreen boost с Motorola Razr MAXX, и, надо сказать, что во многом это сравнение будет не в пользу последнего.

Внешне Highscreen boost выглядит следующим образом.

highscreen-boost-overview

Позже мы еще рассмотрим его со всех сторон и заглянем вовнутрь.

Читать далее ‘Обзор телефона Highscreen boost’ »

Pixel Dungeon. Rogue-like RPG под Android

Pixel Dungeon. Rogue-like RPG под Android

Когда-то давно в разделе Старые игры я писал про такую замечательную игру как Rogue, которая породила целое ответвления от игр RPG, обычно называемое rogue-like, или по-русски просто «рогалики». Весь интерфейс Rogue был построен на псевдографике, однако это не помешало игре стать культовой.

После покупки телефона на Android, я стал смотреть, какие игры в жанре RPG есть под эту платформу. Честно говоря, большинство из них довольно унылые. Есть игры, которые тупо копируют интерфейс Rogue, но из-за размера экрана телефона играть в них очень не удобно.

И вот, уже практически потеряв надежду найти приличную пошаговую RPG, наткнулся на игру Pixel Dungeon. Разработчики этой игры очень бережно реализовали основные идеи классического Rogue, добавив некоторые новые возможности и создав графический интерфейс, которым удобно пользоваться на небольшом экране.

Читать далее ‘Pixel Dungeon. Rogue-like RPG под Android’ »

Обзор мультимедийного ридера PocketBook SURFpad

Наконец-то более-менее разобрался со всякими навалившимися делами и появилось время для писанины в блог.

Дали мне на тестирование некий девайс под названием PocketBook SURFpad, который можно было бы отнести к очень простым планшетам, и, в то же время, сами разработчики его называют «мультимедийный ридер». Почему такое странное обозначение устройства? С одной стороны оно работает на Android, а с другой — устанавливать программы из Google Play в нем нельзя (но это не значит, что нельзя устанавливать программы не из Google Play, о чем я скажу позже).

Похоже, что PocketBook SURFpad создавался как бюджетная читалка с ЖК-экраном, но при этом, если вы готовы чуть-чуть больше повозиться с установкой программ (по сравнению с установкой из Google Play), то вы получите в довесок еще и возможности планшета.

surfpad_front_1

Ну а теперь обо всем более подробно.

Читать далее ‘Обзор мультимедийного ридера PocketBook SURFpad’ »

Обзор смартфона Motorola Razr Maxx

Недавно я писал о том, что выбираю себе смартфон, работающий на Android, главными критериями выбора были объем аккумулятора и размер экрана. Так вот, на новый год я сделал себе подарок в виде телефона Motorola Razr Maxx, он же Motorola XT910. Практически за месяц его использования, я остался им очень доволен, и даже некоторые ожидаемые глюки в нем не проявились, но обо всем по порядку.

Motorola Razr Maxx. Внешний вид

Читать далее ‘Обзор смартфона Motorola Razr Maxx’ »

Выбор смартфона на Android

Выбор смартфона на Android

Решил тут прикупить что-то андроидное (точнее, это что-то — смартфон), тем более, что скоро Новый Год — хороший повод. В первую очередь смартфон должен заменить мой старенький КПК Dell x51v, который вот уже пять с лишним лет работает и особых железячных проблем в нем не предвидится. Но вот с софтом для него теперь уже напряг, под Windows Mobile сейчас можно найти что-то только на форумах-варезниках.

И вот теперь мучаюсь с выбором. Точнее, я уже практически определился, но вдруг что-нибудь подскажете. Основные требования:

  • Большой аккумулятор. Очень не хочется заряжать телефон каждый день. А учитывая, что мне этот телефон еще брать во всякие поездки, то аккумулятор становится решающим фактором.
  • Большой экран (4″ и больше).
  • Наличие GPS.
  • Android 4.x

Остальное вторично. Основные задачи, для которых собираюсь использовать смартфон — телефон, плеер, органайзер, навигатор (не автомобильный), изредка может быть для чтения книг. В игрушки особо играть не собираюсь, но изредка на даче со скуки что-нибудь может быть и позапускаю.

Читать далее ‘Выбор смартфона на Android’ »

Книга Р. Майера «Android 2. Программирование приложений»

android_bookНесмотря на то, что я пока еще не обзавелся каким-либо девайсом на Android (хотя уже близок к этому), решил посмотреть, как выглядит программирование под него. Если есть такая возможность, то осваивать новую для себя тему я предпочитаю по какой-нибудь книге, а не по мануалам. Начать изучение решил с книги Майера «Android 2. Программирование приложений». Эта книга вышла еще в 2011 году, и к тому моменту, когда я до нее добрался, успела несколько устареть (на момент написания этого поста вышел уже Android 4.2). Надеюсь, что основы программирования под Android с того времени там не сильно поменялись. Эта книга привлекла своим размером (чуть больше 670 страниц, не люблю тоненькие буклетики из серии «что-то там за 24 часа») и дизайном. Хотя еще полгода назад в книжных магазинах особых альтернатив ей не видел.

Вся книга ориентирована на Android 2.0 (API Level 5). По статистике гугла можно узнать, что на данный момент (к началу декабря 2012 года) около 50% Android-устройств используют Android 2.3.x (API Level 9 и 10), версия именно 2.0 в статистику даже не попала. И чтобы больше не возвращаться к версиям Android скажу, что у Майера уже вышла книга про программирование под Android 4 на английском языке (Meier R. Professional Android 4. Application Development), со временем может быть ее переведут и на русский язык.

Читать далее ‘Книга Р. Майера «Android 2. Программирование приложений»’ »