Язык Go. Первые впечатления. Организация исходников

Язык Go. Первые впечатления. Организация исходников

Недавно я писал про книгу о языке Go (он же Golang), а теперь у меня появился первый боевой опыт использования этого языка. Хотя написанная программа и небольшая, но она позволила пощупать некоторые особенности языка. В этом посте хочу рассказать про одну особенность Go, непривычную по сравнению с другими языками — это особенности расположения исходников, поскольку в Go вы должны организовывать по определенной структуре в определенных папках.

Если кому интересно, то программа, которую я писал на Go (и продолжаю ее доводить до ума) предназначена для выковыривания из Википедии списка улиц Москвы с попыткой получить по ним информацию — округов и районов, где эти улицы проходят. Поскольку я периодически участвую в городских ориентированиях, то получение полного списка улиц, включая недавние переименования, для меня больной вопрос. Оказалось, что список улиц Москвы в Википедии достаточно оперативно обновляется, и там уже перечислены улицы, которых еще нет не то что в атласах (с атласами Москвы в последнее время вообще беда), но и на других официальных сайтах со списками улиц. К слову, на OpenStreetMap и Яндекс.Картах улицы тоже появляются достаточно оперативно, но там я не нашел способа получения списка улиц по округам и районам. Если кто подскажет, где можно найти полный такой список, буду благодарен.

Исходники программы streetlist лежат на github, там же есть и подробное описание программы с примерами ее использования.

Но вернемся к Go. Для тех, кто еще не слышал об этом языке, скажу, что это компилируемый язык со статической типизацией. Программы, написанные на языке Go являются полностью самостоятельными и не требуют от пользователя установки каких-то дополнительных библиотек, но при этом среда выполнения Go включает в себя сборщик мусора с подсчетом ссылок. В самом языке есть такое понятие как указатели, но они все обрабатываются сборщиком мусора, а арифметика с указателями не поддерживается. Язык является объектно-ориентированным, но объектная ориентация его несколько непривычная. Одной из особенностей языка являются так называемые горутины (gorutines) — что-то вроде легковесных потоков, которые можно делать в большом количестве, не опасаясь, что при этом просядет производительность, переносить их на реальные потоки будет среда выполнения Go.

Читать далее ‘Язык Go. Первые впечатления. Организация исходников’ »

Про язык Go и книгу «Programming in Go»

Талисман языка Go

В последнее время все больше стало появляться статей про язык программирования Go, который разрабатывается в стенах Google. Чтобы посмотреть, что это за зверь, прочитал книгу Марка Саммерфильда (Mark Summerfield) «Programming in Go. Creation Application for the 21th Century» из серии Develorep’s Library. Когда я писал этот пост, узнал, что эта книга в 2013 году была издана и на русском языке, но я читал ее английскую версию.

Прежде чем писать про книгу, расскажу про особенности языка Go. Я не буду давать оценки тому или иному решению, который предлагает язык, поскольку пока не напишешь на каком-нибудь языке серьезную программу, глупо его критиковать — каждый язык программирования требует настройки на «свою волну». Я постараюсь все особенности языка описать на пальцах, используя минимум кода.

Читать далее ‘Про язык Go и книгу «Programming in Go»’ »