Вторая часть статьи про создание Python bindings с помощью SIP

Вторая часть статьи про создание Python bindings с помощью SIP

Как и обещал в прошлом посте, сегодня выложил вторую часть статьи, посвященной созданию Python-обвязок (bindings) с помощью утилиты SIP. Во второй части речь идет о создании обвязки для объектно-ориентированных библиотек, написанных на C++, в которых фигурируют классы.

Ссылка на статью — Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 2

Новая статья в разделе про Python

Новая статья в разделе про Python

Всем привет!
Python — замечательный язык программирования, но иногда приходится работать с библиотеками, которые написаны на других языках программирования. Обычно это бывает, потому сторонние библиотеки решают нужные вам задачи, и не хочется изобретать велосипед, реализую то же самое на Python. Либо в более редких случаях, когда производительность вашего приложения упирается в особенности языка Python (все-таки интерпретируемые языки по скорости не сравнятся с компилируемыми), и часть кода приходится писать на C или C++.

Для решения такой задачи — использования библиотек, написанных на C/C++, из Python-приложения существует много решений. Одно из них — SIP. Эта утилита изначально разрабатывалась для создания Python-обвязки над такой монстроидальной библиотекой как Qt (получившаяся обвязка — PyQt). Я написал большую статью в двух частях про использование основы использования SIP для создания Python-обвязок над библиотеками. Сегодня я выложил первую часть — Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1.

Чуть позже выложу продолжение.

Доклад про оптимизацию методом роя частиц

Я люблю иногда ходить на разные программерские конференции и считаю, что полезно и самому иногда там выступать. В прошлом году в рамках встречи Московского клуба программистов я рассказывал про генетические алгоритмы, а недавно сделал доклад в продолжение этой темы и рассказал про оптимизацию с помощью роя частиц.

По этой ссылке вы можете увидеть мой доклад (а заодно скачать презентацию), а также посмотреть обсуждение темы ввода новичков в проект (onboarding).

Видео своего доклада оставлю еще и здесь.

Optlib 0.3.0. Новая версия библиотеки для оптимизации на языке Rust

Optlib 0.3.0. Новая версия библиотеки для оптимизации на языке Rust

Как я уже писал, помимо проекта OutWiker, в последнее время я занялся проектом optlib, библиотекой на языке Rust с реализацией разных алгоритмов оптимизации. На данный момент в библиотеке реализованы генетический алгоритм и алгоритм роя частиц. На днях я выложил новую версию этой библиотеки под номером 0.3.0.

У библиотеки optlib есть документация, но в ближайшее время я собираюсь заняться написанием статей с более подробным описанием работы этой библиотеки. В этом посте я коротко расскажу о том, что появилось нового в версии 0.3.0.

Читать далее ‘Optlib 0.3.0. Новая версия библиотеки для оптимизации на языке Rust’ »

Optlib 0.2. Библиотека для оптимизации на языке Rust

Optlib 0.2. Библиотека для оптимизации на языке Rust

Параллельно с другими проектами я продолжаю заниматься библиотекой optlib, предназначенной для оптимизации функций на языке Rust. Напомню, что под оптимизацией функции f(x) понимается нахождение такого значения x’ (в общем случае x — вектор), что значение функции f(x’) минимально на заданном интервале для x. Библиотека optlib содержит в себе алгоритмы, предназначенные для глобальной оптимизации, то есть, в отличие от градиентных методов, эти алгоритмы пытаются найти глобальный экстремум функции (градиентные методы находят только ближайший к начальной точке локальный экстремум).

Читать далее ‘Optlib 0.2. Библиотека для оптимизации на языке Rust’ »

Доклад про генетические алгоритмы

В Москве есть такое замечательное сообщество — Московский клуб программистов. Раз в две недели участники этого сообщества собираются (в последнее время площадку для таких митапов предоставляет компания Леруа Мерлен у себя в офисе на Шаболовке) и обсуждают какие-нибудь две темы. Обычно это происходит в виде доклада с последующими вопросами или в виде модерируемого обсуждения.

Несколько дней назад я выступил на этом митапе и рассказал о генетических алгоритмах. Ниже вы можете посмотреть видео этого доклада. Материалы с этого митапа (в том числе презентацию) можно скачать по этой ссылке с сайта Московского клуба программистов.

Статья «Использование библиотеки Matplotlib. Как делать анимированные графики»

Статья "Использование библиотеки Matplotlib. Как делать анимированные графики"

Давно я не ничего писал про библиотеку Matplotlib. Для тех, кто не знает, эта библиотека для языка Python, предназначенная для рисования огромного количества графиков.
Как-то в комментариях мне написали, что один пример не работает. Как оказалось, он действительно сломался после обновления библиотеки Matplotlib. Но вместо того, чтобы просто починить пример (надо было добавить одну строчку) я решил написать более развернутую статью на ту же тему.

В новой версии статьи приводится четыре способа создания анимированных графиков.

Ссылка на статью — Использование библиотеки Matplotlib. Как делать анимированные графики.

О книге «Элегантный SciPy»

Приятно, что в последнее время появляется много книг не просто о языке Python, но и о применении его в более узких областях. Меня в первую очередь интересуют инженерные расчеты, в которых практически стандартом являются библиотеки Numpy, SciPy и Matplotlib. На эту тему мне попадалось несколько книжек, но, к сожалению, все они страдают одной проблемой — после них нельзя сказать, что ты знаешь, например, Numpy.

Недавно я дочитал еще одну книгу сразу трех авторов: Хуана Нуньеса-Иглесиаса, Штефана ван дер Уолта и Харриет Дэшноу «Элегантный SciPy», которая посвящена научным расчетам на языке Python. К сожалению, и она страдает той же проблемой, что и другие известные мне книги, но хочется про нее все-таки рассказать.

Читать далее ‘О книге «Элегантный SciPy»’ »

Optlib. Реализация генетического алгоритма оптимизации на языке Rust

Optlib. Реализация генетического алгоритма оптимизации на языке Rust

В начале года я решил основательно взяться за изучение нового для себя языка программирования — языка Rust. Я на него уже посматриваю, и мне нравится его идеология, хотя сам язык достаточно тяжелый для изучения.

Я давно хотел сделать библиотеку с различными алгоритмами глобальной оптимизации — генетическим алгоритмом, алгоритмом роя частиц и других. Кроме того мне хотелось сделать такую библиотеку для генетических алгоритмов, чтобы при ее использовании можно было бы легко изменять алгоритмы каждого этапа генетического алгоритма — скрещивания, мутации, отбора и т.д.

Именно такую библиотеку я решил написать на Rust. Так появилась библиотека optlib. Ссылки на исходники и документацию:

На данный момент в этой библиотеке реализовал только генетический алгоритм, но зато со всеми возможностями, которые хотел. Точнее, там есть еще, что дополнить и улучшить, но в целом структура получилась достаточно гибкая. Генетический алгоритм с использованием библиотеки optlib собирается как из кубиков: алгоритм скрещивания берем этот, алгоритм мутации — тот и т.д.

Помимо документации я написал довольно большую статью про библиотеку optlib и генетический алгоритм, которую можно прочитать тут — Библиотека Optlib. Реализация генетического алгоритма оптимизации на Rust. Эту же статью я опубликовал на Хабре — https://habr.com/ru/post/448870/.

Я надеюсь, что я буду находить время на дальнейшие улучшения этой библиотеки, потому что в списке идей относительно этой библиотеки еще много пунктов.

О языке Rust и книге Дж. Блэнди и Дж. Орендорфа «Программирование на языке Rust»

К языку Rust я присматривался давно. Пару лет назад даже пытался писать на нем небольшую программку, но до серьезного использования дело не дошло. И вот в начале этого года я решил взяться за этот язык основательно.

Rust — это компилируемый язык, предназначенный в том числе и для системного программирования. Основная «фишка» языка — это исключение на уровне компиляции ошибок работы с памятью — не инициализированные указатели, висячие ссылки и т.п. — и избегание неопределенного поведения. При этом не используется сборщик мусора, а сам язык ориентирован на максимально возможную производительность. При этом стиль программирования на Rust сильно отличается от традиционного объектно-ориентированного программирования. Если говорить очень грубо, то это скорее напоминает C с интерфейсами и очень необычной работой с памятью. Разработчики Rust позиционируют язык как замена C++. Особенности языка заставляют заранее продумывать структуру взаимодействия используемых объектов, а не плодить сложную сеть из взаимосвязанных объектов в надежде, что сборщик мусора потом все уберет. У Rust очень строгий компилятор, который откажется компилировать программу, если у него не будет уверенности в том, что она корректно работает с памятью, и что не будет гонок данных в многопоточной программе.

Читать далее ‘О языке Rust и книге Дж. Блэнди и Дж. Орендорфа «Программирование на языке Rust»’ »