6 декабря 2009, 08:50 пп
Давненько я ничего не писал про игры, да и те древние игры, которые когда-то описывал, интересны уже скорее с исторической точки зрения, чем с игровой. Но недавно наткнулся на игрушку, про которую просто не могу не написать. Это Teeworlds. После тяжелого трудового дня мне она помогала хорошенько разжижить расслабить мозги, причем буквально минут за 15.
Teeworlds — это оперсорсная кроссплатформенная (поддерживаются Винда, Линукс и Мак) онлайновая двумерная стрелялка, по графике чем-то напоминающая Worms.
Вы никогда не мечтали устроить перестрелку из ракетниц, а потом плавно перейти в дуэль на кувалдах? Нет? А зря, очень увлекательное занятие, причем в Teeworlds такое постоянно случается.
Читать далее ‘Teeworlds. Боевые колобки’ »
2 января 2009, 10:37 дп
Эх, сколько же времени я когда-то потратил на игру Metal Mutant, пожалуй, это была одна из самых любимых игр. Играл я в нее еще на древнем «Поиске». Игра на нем заметно тормозила, но узнал я об этом уже позже, когда запустил ее на 486-м компе. Итак, игра Metal Mutant была выпущена в 1991-м году французской фирмой Silmarils. Игра представляет собой смесь аркады с элементами квеста. Большую часть времени игроку предстоит идти слева направо, истребляя живых и не очень живых существ, но иногда приходится бегать по разным этажам зданий, подбирать комбинацию из положений переключателей и подбирать кодовые слова.
Читать далее ‘Старые игры. Metal Mutant (1991 Год)’ »
17 декабря 2008, 10:23 пп
Все, наверное, знают игру Wolfenstein 3D, можно сказать основоположника 3D-шутеров от первого лица. Однако это была не первая и даже не вторая игра про замок Вольфенштайн.
А началось все в 1981 году с игры Castle Wolfenstein, выпущенной фирмой Muse Software под платформу Apple II, а в 1984 году и под DOS. Castle Wolfenstein была первой игрой в жанре стелс-экшэн (stealth action), то есть игрой, где нужно было не столько убивать толпы врагов, а больше прятаться от них, маскироваться и уничтожать их как можно тише и незаметнее для остальных противников.

Читать далее ‘Старые игры. Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein’ »
3 декабря 2008, 09:08 пп
Похоже, что испанская фирма Opera Soft в 80-ых годах делала одни шедевры, по крайней мере во все их игры, которые мне попадались, я играл с большим удовольствием. Я уже писал когда-то про игры Goody и The Last Mission этой же фирмы, игра Livingstone (полное название Livingstone Supongo, но попадается также англоязычное название Livingstone, I presume?) тоже была в числе моих любимых.
Игру Livingstone можно отнести к играм-бродилкам, по сюжету главный герой бегает по африканским джунглям в поисках исследователя Африки Дэвида Ливингстона.
Читать далее ‘Старые игры. Livingstone Supongo (1986-87 годы)’ »
23 ноября 2008, 09:38 пп
Пока добрался до блога, немного полытдыбрю. Принесли мне недавно пираццкий третий Fallout, аж с двумя вариантами кряка, но оказалось, что с моей видеокартой он не пойдет. Fallout Даже не запускается, вылетает и все, во время инициализации графики. Поискал в инете похожие проблемы и на сайте fallout3.ru наткнулся на такую фразу:
Игра, после всех попыток просто не запускается.
Это связано, скорее всего, с отсутствием определенного пакета шейдеров. Откройте файл (папка с сейвами)\Fallout3\RendererInfo.txt. Посмотрите на значение в строке Shader Package. Запомните это число и откройте папку Fallout3\Data\Shaders. Если такой библиотеки *.spd (shaderpackage00 «ваш номер».sdp) нет, то попробуйте:
а) тупо скопировать любую (+-1 к вашему номеру) и озаглавить ее соответствующе.
б) тупо исправить в файле (папка с сейвами)\Fallout3\RendererInfo.txt значение в строке Shader Package (+-1)(но вполне возможно, что игра каждый раз тестит вашу видеокарту, так что этот метод может не сработать)
в) при отсутствии *8.sdp — данный метод не работает (пока), т.е. ваша видеокарта не имеет официальной поддержки в игре (это скорее всего относится к старым видеокартам Radeon) и вам придется (для запуска игры) обновить видеокарту.
А у меня как раз не хватает *8.sdp и видеокарта у меня именно ATI Radeon 9800. Жаль. А я уже был готов купить лицензию, если бы игра у меня пошла.
13 сентября 2008, 06:25 пп
Название |
Karnov |
Год выпуска |
1987 |
Разработчик |
Data East |
Графика |
CGA, EGA |
Жанр |
Стрелялка |
Возможность сохранения |
нет |
Мультиплеер |
Можно играть вдвоем по очереди |

Не так часто в буржуйских играх встретишь наших людей из бывшего СССР, а уж украинцев и тем более. Однако японская фирма Data East отличилась, выпустив в 1987 году игру Karnov, главным героем которой стал настоящий запорожский казак в красных революционных шароварах. Правда, полное имя главного героя скорее смахивает на польское, ведь по легенде его зовут Jinborov Karnovski, причем он бывший циркач-огнеглотатель. Кроме как под DOS были еще версии под NES, ZX Spectrum и Commodore 64.
В этой игре главный герой должен пройти десять уровней, отстреливая толпы врагов, которые хотят смерти нашего гарного хлопца, и добраться до сокровища.
Читать далее ‘Старые игры. Karnov (1987 год)’ »
27 августа 2008, 10:50 дп
Название |
The Last Mission |
Год выпуска |
1988 |
Разработчик |
Opera Soft |
Графика |
CGA |
Жанр |
Стрелялка с элементами бродилки |
Возможность сохранения |
нет |
Мультиплеер |
нет |
Как же долго я искал эту игру… Полностью названия я не помнил, запомнилось только, что в названии было слово «mission», да и то после неудачных попыток найти игру на различных сайтах, засомневался даже в этом. В итоге случайно наткнулся на игру на сайте http://oldgames.zp.ua/, а точнее здесь.
Читать далее ‘Старые игры. The Last Mission (1988 год)’ »
14 августа 2008, 02:39 пп
Первая версия игры Saboteur выходила только на 8-битных приставках и на ZX Spectrum, поэтому ее я не видел, зато во вторую играл в свое время довольно долго. Вторая версия вышла из-под клавиатур фирмы Durell Software Ltd в 1987 году. Saboteur — это бродилка, где все миссии происходят на одной, но очень большой карте, где надо подбирать оружие, бить врагов и иногда использовать различные переключатели, которых, правда, не так уж и много.
Читать далее ‘Старые игры. Saboteur 2 (1987 год)’ »
3 августа 2008, 09:34 пп
Говорят, не повезёт,
Если чёрный кот дорогу перейдёт.
А пока наоборот
Только чёрному коту и не везёт.
группа Браво.
Вот за что я люблю старые игры, так это за их нешаблонность, потому что шаблоны тогда еще только начинали формироваться, и практически в каждой игре было что-то оригинальное. Сейчас такое разнообразие можно увидеть среди Flash-игр.
Alley Cat — это одна из таких оригинальных игр, которая была разработанная фирмой IBM в 1984 году, в то время активно занимающейся также разработкой игр. Только на сайте the-underdogs.info можно найти больше 20 игр, выпущенных «Голубым гигантом» в 80-ых годах. И в то же время это самая мозгорасслабляющая игра.
В игре Alley Cat предстоит управлять черным котом в период весеннего обострения. 🙂 Чтобы добраться до кошки ему придется немало пережить.
Читать далее ‘Старые игры. Alley Cat (1984 год)’ »
30 июля 2008, 12:54 пп
Продолжаем ностальгировать по старым играм. Сегодня поговорим об игре Rogue.
Именно эта игра «посадила» меня на ролевые игры. Правда, в то время, когда мне попалась эта игра, что такое RPG я и не знал. Я даже не знал настояшего названия этой игры. На пятидюймовой дискете среди кучи других мелких игр была директория, в которой лежал файл labirint.exe, поэтому долгое время я думал, что игра так незатейливо и называется. Игру я переписал другу, который тоже основательно на нее подсел, а в разговорах мы называли игру «лабик».
Читать далее ‘Старые игры. Rogue’ »